声明式界面
用结构化描述组织界面内容、布局和组件,交由引擎处理呈现。
独立的 Rust UI 引擎:读取声明式界面描述,完成布局、文字排版与绘制编排。通过公共接口与宿主连接,把界面能力带到不同软件中。
开发中面向需要自定义界面与宿主集成的软件开发者。
用结构化描述组织界面内容、布局和组件,交由引擎处理呈现。
将布局计算、文字排版和输入事件纳入共同的界面实现。
UI 引擎是独立项目,可脱离 Kite OS 接入宿主软件。
绘制编排与具体后端分离,为不同宿主保留接入与适配空间。
引擎核心与宿主各自处理一部分工作。界面能力可以复用,窗口、输入与具体平台仍需要实际接入。
引擎组织界面描述与绘制编排,宿主承接窗口、输入和具体设备能力。共享核心仍需要对应平台的适配。
公开 SDK、示例与授权说明将在发布时一并提供。
已建立 SDK 与 APP 宿主接入路径。
独立 PC 宿主与实时窗口开发验证。
已有核心渲染验证,窗口宿主与完整能力仍在完善。
已有模拟器验证记录,完整宿主与真机支持尚待验证。